Vi lar barn utforske, lære og skape ved bruk av 3D og AR-teknologi

Vi hjelper lærere å undervise mer tverrfaglig, slik at elevene kan bruke fantasien sin til å løse reelle problemstillinger fra vår tid.

Kom i gang!

En verden hvor alle barn er digitale skapere

Vi utvikler verdens enkleste 3D-modellerings og AR-verktøy for barn. Slik lar vi elever samskape digitalt, og blir problemløsere rustet for det 21. århundret

det vi gjør

Utforsk. Lær. Skap.

Utforsk

Ved å berike læringsmateriell med AR-opplevelser, og gjennom 3D-modelleringsverktøyet vårt, gir vi barn en mangfoldig, ny verktøykasse for å utforske.
Ved å utforske i AR blir utdanning mer intuitivt, engasjerende og minneverdig. På denne måten hjelper vi å vekke en interesse for teknologi på et tidlig stadie.

Lær

Vi vekker bøker til live gjennom interaktive AR opplevelser for å stimulere nysgjerrighet og kritisk tenkning hos morgendagens skapere.

Ved å slå sammen den fysiske og den digitale verdenen skaper vi en sømløs og realistisk læringsopplevelse som lar barn lære på sine egne premisser.

Skap

For at barn ikke bare skal konsumere digitalt innhold, men også få muligheten til å bli digitale skapere, utvikler vi nå verdens enkleste 3D-modellerings og AR-verktøy.

Ved å lære 3D-modellering kan barn visualisere ideer and kommunisere løsninger, hvilket inspirerer til mer kreativitet, samarbeid og deling av ideer.

Våre samarbeidspartnere

Den beste skoledagen noensinne!

Testimonial Image

Dette er glimrende til tverrfaglige prosjekter. For eksempel design fra fortiden og fremtiden.

Lærer

Microsoft in Education Educator Expert
Testimonial Image

Denne typen undervisning gjør at elevene husker bedre, og er god fordi den er tilpasset hver elev siden de kan jobbe på sitt eget nivå.

Lisa Stornes

Engelsklærer ved Sauda vgs
Testimonial Image

Dette har vært et utrolig spennende prosjekt. Det har vært et brukervennlig program som gir en god introduksjon til 3D-modellering.

Mats Vium

Kunst og håndverkslærer ved Midtstuen ungdomsskole
Testimonial Image

Prosessen fra ide til et AR-produkt som kan oppleves i fullskala blir så konkret. Liker at dere er tydelig med å knytte det til tverrfaglige prosjekter.

Lærer

Microsoft in Education Educator Expert
Testimonial Image

Vi har fått tilbakemeldinger om at det var magisk og den beste timen noensinne. Elevene får relevant kunnskap som er i tiden og progressiv, som vi ikke klarer å gi dem.

Ida Hellum

Lærer ved Oslo Montessoriskole
Testimonial Image

Dette er glimrende til tverrfaglige prosjekter. For eksempel design fra fortiden og fremtiden.

Lærer

Microsoft in Education Educator Expert

Elevenes kreasjoner

Elevomtaler

Digital skaperglede

"Jeg har jobbet med et annet 3D-program før, men dette var mye lettere å jobbe med, og vi fikk faktisk laget noe!”

Elev (9. klasse)

Norges Realfaglige Gymnas

"Det var bra fordi du kan lage en modell av ditt drømmehus”

Elev (10. klasse)

OsloSkolen

"Det beste med programmet er friheten til å lage hva man vil, hvor bare tankene er grensen for hva man kan lage”

Elev (10. klasse)

OsloSkolen

"Det beste var at det var forståelig og ikke alt for komplisert”

Elev (10. klasse)

OsloSkolen

"Jeg har jobbet med et annet 3D-program før, men dette var var mye lettere. Det andre var sykt mye vanskeligere. Dette var mye lettere å jobbe med, og vi fikk faktisk laget noe!”

Elev (9. klasse)

Norges Realfaglige Gymnas

"Det var veldig bra, fordi det var veldig lettvindt å lære seg, men man fikk også laget mye"

Elev (9. klasse)

Norges Realfaglige Gymnas

"Det var et veldig bra program, som var veldig lett å lære seg. Tror nesten alle kan gjøre det, morsomt med familien sin, lage et hus og vise til mamma og pappa og sånn

Elev (9. klasse)

Norges Realfaglige Gymnas

“Det var bra fordi du kan lage en modell av ditt drømmehus"

Elev (4. klasse)

Oslo Montessoriskole

Vårt AR-headset i bruk

Vår software

Kreativitet uten grenser

Gjennom vår software gir vi barn verdens enkleste 3D-modellerings og AR-verktøy. Slik lar vi dem bli digitale samskapere og problemløsere for det 21. Århundret.

Så langt har lærere brukt programmet til å løse realistiske problemer og visualisere ideer i fag som engelsk, historie, religion, naturfag og kunst og håndverk.

vår hardware

Den bærbare AR-pakken

For å få en fullstendig altoppslukende opplevelse, hvor den digitale og fysiske verdenen er sømløst integrert, tilbyr vi et AR kit bestående av et AR headset og fysiske markør-objekter.

Headsetet lar deg utnytte smarttelefonen din slik at du kan oppleve dine egne kreasjoner i virkeligheten. Det består ikke av noe elektronikk, og det kan tilpasses for å passe ulike størrelser og syn. Ta gjerne kontakt om du er interessert i å få et spesialtilbud til din skole.

Be om AR-pakken

det vi gjør

Utforsk. Lær. Skap.

Utforsk

Ved å berike læringsmateriell med AR-opplevelser, og gjennom 3D-modelleringsverktøyet vårt, gir vi barn en mangfoldig, ny verktøykasse for å utforske.
Ved å utforske i AR blir utdanning mer intuitivt, engasjerende og minneverdig. På denne måten hjelper vi å vekke en interesse for teknologi på et tidlig stadie.

Lær

Vi vekker bøker til live gjennom interaktive AR opplevelser for å stimulere nysgjerrighet og kritisk tenkning hos morgendagens skapere.

Ved å slå sammen den fysiske og den digitale verdenen skaper vi en sømløs og realistisk læringsopplevelse som lar barn lære på sine egne premisser.

Skap

For at barn ikke bare skal konsumere digitalt innhold, men også få muligheten til å bli digitale skapere, utvikler vi nå verdens enkleste 3D-modellerings og AR-verktøy.

Ved å lære 3D-modellering kan barn visualisere ideer and kommunisere løsninger, hvilket inspirerer til mer kreativitet, samarbeid og deling av ideer.

Omtalt i

BLOG

Våre oppdateringer

Oppdateringer

6 tips for å få mer engasjerte elever

Siden det er så mange lærere som er avhengig av digital undervisning, tenkte vi det kunne være nyttig å dele 6 tips til hvordan du kan holde på læringsengasjementet.

Les mer
Awards

Ludenso Create i Afrika

I høst har vi arrangert vårt første Ludenso Create Hackathon sammen med det Nigerianske Instituttet for Maskiningeniører (NIMechE). Målet med hackathonet var å bidra til å løse noen av de største bærekraftsutfordringene Afrika utfordres av i dag.

Les mer
Oppdateringer

Erfaringer fra klasserommene

I år er det mange lærere som har brukt Ludenso Create, og vi ønsket å grave litt for å få en bedre forståelse for hva lærerne synes. Vi ble svært begeistret over å få inn masse nye tilbakemeldinger, siden vi ikke har gjort noen spørreundersøkelser tidligere i år. Lærerne som svarte på spørsmålene underviser elever i alderen 8 til 16 år, og de har brukt Ludenso Create fag som blant annet historie, kunst og håndverk, matte, naturfag, entreprenørskap og markedsføring.

Les mer

Kom i kontakt

Ta kontakt

Har du noen spørsmål, eller ønsker du å være blant de første til å teste 3D-modellering og AR på din skole?

Send oss en e-post til hello@ludenso.com,
så ser vi hvilke muligheter som åpner seg.
Si Hei!